Минцифры опровергло план ввести налог для поддержки патриотических видеоигр
Россия не планирует финансировать разработку патриотических видеоигр с помощью налогов и сборов с иностранных онлайн-магазинов, заявило Минцифры. Ранее «Коммерсантъ» сообщил, что Steam, PlayStation Store и других дистрибьюторов могут обязать отдавать на эти цели 5% от продаж в России
Минцифры не планирует обеспечивать финансирование фонда поддержки российских разработчиков видеоигр за счет сборов с иностранных платформ дистрибуции игр. Об этом говорится в сообщении на сайте министерства.
«Введение каких-либо налогов или сборов на иностранные цифровые компании или услуги, включая дистрибуцию игр, не рассматривается», — подчеркнул замглавы Минцифры Максим Паршин, его слова приведены в заявлении. Он отметил, что Россия участвует в перестройке системы налогообложения глобальных международных компаний в рамках ОЭСР и не будет принимать односторонних решений.
О том, что среди предварительных вариантов финансирования будущего Фонда поддержки разработки игровых проектов рассматривается сбор в размере 5% от продаж иностранных платформ дистрибуции игр в России, написал 16 февраля «Коммерсантъ» со ссылкой на источник в правительстве. По его словам, кабинет министров так рассчитывал обеспечить фонду до 10 млрд рублей поступлений в год. В виду имелись такие зарубежные магазины приложений, как Steam, Xbox Games Store, PlayStation Store и другие.
Microsoft (владеет Xbox) отказалась от комментариев «Коммерсанту», Sony (владеет PlayStation) и Valve (владеет Steam) не ответили на запрос издания. Разработчик игр SberGames заявил изданию, проект создания фонда поддержки «в процессе разработки», а MY.Games (входит в VK) отказалась от комментариев.
О планах создать фонд поддержки российских разработчиков игр стало известно в апреле 2021 года. Это предложение вошло во второй пакет мер поддержки IT-отрасли. Деньги из фонда предполагается направлять на проекты, которые популяризуют русскую культуру и историю. Льготы предполагалось выдавать в том числе аудиовизуальным сервисам, например онлайн-кинотеатрам, для создания своего контента.
«При желании и достаточной настойчивости» введение нового сбора или налога «не составит труда», а сами площадки-дистрибьюторы восприняли бы его как «неприятные, но не критичные потери», заявил «Коммерсанту» создатель онлайн-игры World of Tanks и креативный продюсер компании-разработчика WarGaming.net Вячеслав Макаров.