Генпрокуратура и министерства оценят идеи законодателей по защите детей от видеоигр
Аппарат правительства попросил Генпрокуратуру и министерства оценить идеи по защите детей от «негативного» влияния видеоигр. Большинство идей выдвинула профильная комиссия совета законодателей при Федеральном собрании. В их числе — создание перечня одобренных игр и реестра запрещенных и требование предустановки на компьютеры в России отечественных программ родительского контроля
Аппарат правительства направил в адрес органов власти, среди которых Генпрокуратура, Минцифры, и Минпросвещения, решение комиссии совета законодателей по информационной политике при парламенте. В нем предлагается ряд идей по защите детей от «негативного влияния компьютерных игр». В частности, в письме директора департамента информационных технологий правительства Евгения Комара тем же адресатам предлагается оценить идею по созданию «каталога одобренных онлайн-игр», сообщает «Коммерсантъ».
Ведомства должны дать отзывы до 10 февраля. В разосланном решении комиссии предлагается создать реестр запрещенных игр и список одобренных; обязать разработчиков онлайн-игр ввести вход в них «через российские системы идентификации и аутентификации»; включить российские системы родительского контроля в перечень программ, обязательных к предустановке на «компьютерное оборудование».
В комиссии считают, что в популярных видеоиграх применяются «скрытые вставки» и «способы распространения информации, воздействующие на сознание и подсознание». Правительство по рекомендации комиссии должно рассмотреть предложение о проверке кода видеоигр на «вредоносные программы и запрещенный «контент». Этой работой, по замыслу законодателей, должен заняться Центр компетенций по импортозамещению в сфере ИКТ.
Глава комиссии по правовому обеспечению цифровой экономики московского отделения Ассоциации юристов России Александр Журавлев назвал составление черных и белых списков видеоигр тупиковым путем. Он напомнил о китайском опыте жесткой цензуры видеоигр, в результате которой собственный рынок страны был уничтожен. По данным South China Morning Post (SCMP), объем китайского игрового рынка в 2022 году снизился на 10,3%, до $40,1 млрд. Одной из причин падения SCMP со ссылкой на отчет CNG назвала чрезмерно жесткий контроль регуляторов за контентом.
Официальная дистрибьюция видеоигр, которые попадут в реестр запрещенных, остановится, сказал главный юрисконсульт практики интеллектуальной собственности юридической компании ЭБР Кирилл Ляхманов. По его словам, это не повлияет на саму доступность таких игр: их можно будет скачать с торрентов. Создание списков правильных и неправильных игр, введение иных ограничений не заставит аудиторию играть в российские патриотические продукты, которых еще нет, считает директор центра цифрового развития Центра стратегических разработок Александр Малахов.
По словам Малахова, такой подход в долгосрочной перспективе снизит возможность контроля за компьютерными играми. Он приведет к вымыванию денег из российского игрового рынка, считает эксперт. Прежде чем ограничивать иностранные игры, нужно создать «национальный конкурентный рынок и всю экосистему вокруг», сказал собеседник.