Возрастная маркировка и запретный контент: власти собрались отрегулировать видеоигры
Власти разрабатывают законопроект, который обяжет разработчиков и издателей игр маркировать контент по возрастным категориям и запретит в России выпуск и продажу видеоигр, содержащих запрещенную информацию. Такие меры грозят блокировкой зарубежных площадок игровой дистрибьюции, которые откажутся исполнять требования регуляторов, предупреждают участники рынка
Минэкономразвития совместно с Минздравом, Роскомнадзором и Минцифры подготовили законопроект, который заставит разработчиков и издателей видеоигр маркировать контент по возрастным категориям и запретит в России выпуск и продажу игр, которые содержат запрещенную к распространению информацию. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на проект поправок в законы об информации и защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью.
По словам собеседника газеты в правительстве, проект направлен Минэкономразвития на согласование в Роскомнадзор, Минздрав и Минцифры. Изменения в законодательство в нем объясняются необходимостью «обеспечения безопасности контента компьютерных игр для здоровья граждан» и «профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента». При присвоении маркировки компании будут опираться на мнение экспертных организаций.
Реестр таких учреждений будет вести Минцифры, а критерии их отбора подготовит Роскомнадзор. Дистрибьюцию игр, в которых содержится «контент, нарушающий законодательство», авторы поправок предложили запретить. Документ должен вступить в силу с 1 марта 2024 года. В Роскомнадзоре сообщили, что в российском законодательстве нет специального регулирования компьютерных игр, а задача государства — «обеспечить необходимый уровень безопасности общества, защиту истории, культурных и традиционных ценностей и в данной сфере».
Владелец портала Kanobu Гаджи Махтиев рассказал, что сейчас для маркировки игры разработчик обращается в европейскую рейтинговую организацию PEGI, та проводит экспертизу игры и дает ей возрастной рейтинг. В случае принятия нового регулирования под ударом могут оказаться видеоигры, которые распространяются в том числе через иностранные онлайн-площадки. В случае введения новых мер пользователи могут вернуться к скачиванию игр с торрентов вместо покупки их лицензированных версий, отмечают участники рынка.
Рынок видеоигр на «спецоперацию»* России на Украине отреагировал быстро. Онлайн-магазин Steam 2 марта начал отклонять запросы на покупку игр из России. Вслед за Steam ввел ограничения для российских пользователей цифровой магазин Epic Games, запретивший приобретение внутриигровых продуктов и видеоигр издателей и разработчиков, которые приостановили свою деятельность на территории России.
О приостановке бизнеса в России заявили CD Projekt Red, Electronic Arts, Microsoft, RockStar Games и Activision, ограничили доступ к своим продуктам компания Rovio, создатель серии игр Angry Birds, а также Supercell, разработавшая Clash of Clans, Brawl Stars и Clash Royale. Лишились российские геймеры и возможности покупать игры и внутриигровые продукты с помощью банковских карт в App Store и Google Play.
Sony Interactive Entertainment объявила о приостановке поставок PlayStation в Россию и о временном закрытии для российских пользователей своего онлайн-магазина. Из-за сбоя логистических цепочек начались проблемы с поставками консолей Xbox и Nintendo Switch. Все последние модели игровых приставок сейчас можно приобрести только у спекулянтов.
* Согласно требованию Роскомнадзора, при подготовке материалов о специальной операции на востоке Украины все российские СМИ обязаны пользоваться информацией только из официальных источников РФ. Мы не можем публиковать материалы, в которых проводимая операция называется «нападением», «вторжением» либо «объявлением войны», если это не прямая цитата (статья 57 ФЗ о СМИ). В случае нарушения требования со СМИ может быть взыскан штраф в размере 5 млн рублей, также может последовать блокировка издания.